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Half-Life2 Lost Coast/1280x1024/Max Detail/HDR/16xAF:
Half-Life 2 | ||||||||
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0 110 55 | FPS | |||||||
Half-Life2 Lost Coast/1600x1200/Max Detail/HDR/16xAF:
Half-Life 2 | ||||||||
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0 110 55 | FPS | |||||||
Half-Life2 Lost Coast/1920x1200/Max Detail/4xAA/16xAF:
Half-Life 2 | ||||||||
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0 110 55 | FPS | |||||||
Splinter Cell 3- Chaos Theory- : Tom Clancys Splinter Cell 3 "Chaos Theory“ vom Publisher Ubi Soft setzt zu Teilen auf die zweite Unreal-Grafikengine. Sie unterstützt damit Shader-Model 3.0, High Dynamic Range-Effekte, schönen Schatten sowie Bump Mapping-Effekte.
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Splinter Cell 3 - Chaos Theory/1280x1024/High/HDR/16xAF:
Splinter Cell 3 | ||||||||
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0 140 70 | FPS | |||||||
Splinter Cell 3 - Chaos Theory/1600x1200/High/HDR/16xAF:
Splinter Cell 3 | ||||||||
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0 140 70 | FPS | |||||||
Splinter Cell 3 - Chaos Theory/1920x1200/High/HDR/16xAF:
Splinter Cell 3 | ||||||||
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0 140 70 | FPS | |||||||
Prey bietet schöne Grafiken und fordert damit anspruchsvolle und schnelle Hardware!
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Prey/1280x1024/High Detail/4xAA/16xAF:
Prey | ||||||||
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0 100 50 | FPS | |||||||
Prey/1600x1200/High Detail/4xAA/16xAF:
Prey | ||||||||
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0 90 45 | FPS | |||||||
Prey/1920x1200/High Detail/4xAA/16xAF:
Prey | ||||||||
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0 90 45 | FPS | |||||||
Company of Heroes ist mit seiner schicken Grafik ein weiterer Teil unserer Benchmarks.
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Company of Heroes/1280x1024/Max Detail/2xAA/2xAF:
Company of Heroes | ||||||||
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0 110 55 | FPS | |||||||
Company of Heroes/1680x1050/Max Detail/2xAA/2xAF:
Company of Heroes | ||||||||
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0 110 55 | FPS | |||||||
Company of Heroes/1920x1200/Max Detail/2xAA/2xAF:
Company of Heroes | ||||||||
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0 110 55 | FPS | |||||||
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Jetzt erst zeigt sich die Performance die AMD vermutlich gerne offiziell hätte. Auch gilt es festzuhalten, dass sicherlich die nächste Steigerung, evtl. eine XTX Variante, deutlich zulegen kann, wenn man zusätzlich noch den Treibern mehr Beachtung schenkt.