XFX 8800 Ultra XXX

Noch mehr Leistung!

Seite 5: Spiele Benchmarks II/Overclocking

Half-Life 2 Lost Coast konnte trotz Zwangsregistrierung überzeugen und ist mit seiner hervorragenden Grafik ein Teil unserer Benchmarks.

hl2as hl2bs hl2cs


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Half-Life2 Lost Coast/Max Detail/HDR/16xAF:

Half-Life2 Lost Coast
XFX 8800 Ultra XXX
117.7
96.1
82.7
XFX 8800 GTX XXX
87.2
68.0
57.8
Jetway HD 2900 XT
86.2
68.2
58.2
BFG 8600 GTS OC2
82.6
60.1
50.7
PowerColor HD 2600 XT
81.4
60.9
52.8
 
0
120
60
FPS



Splinter Cell 3- Chaos Theory- : Tom Clancys Splinter Cell 3 "Chaos Theory“ vom Publisher Ubi Soft setzt zu Teilen auf die zweite Unreal-Grafikengine. Sie unterstützt damit Shader-Model 3.0, High Dynamic Range-Effekte, schönen Schatten sowie Bump Mapping-Effekte.

scas scbs sccs


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Splinter Cell 3 - Chaos Theory/High/HDR/16xAF:

Splinter Cell 3 - Chaos Theory
XFX 8800 Ultra XXX
111.00
86.26
75.45
XFX 8800 GTX XXX
97.68
75.58
66.13
Jetway HD 2900 XT
88.80
69.32
60.35
BFG 8600 GTS OC2
39.53
28.76
24.39
PowerColor HD 2600 XT
28.06
21.22
18.58
 
0
140
70
FPS



Company of Heroes ist mit seiner schicken Grafik ein weiterer Teil unserer Benchmarks.

coh1 coh2 coh3
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Company of Heroes/Max Detail/2xAA/2xAF:

Company of Heroes
XFX 8800 Ultra XXX
131.0
99.0
79.6
XFX 8800 GTX XXX
100.5
74.8
62.2
Jetway HD 2900 XT
89.6
62.8
51.4
BFG 8600 GTS OC2
41.9
30.4
23.1
PowerColor HD 2600 XT
29.3
20.0
15.7
 
0
160
80
FPS



  • DirectX 10 Games:

Company of Heroes DirectX 10/Max Detail/2xAA/2xAF:


Company of Heroes DirectX 10
XFX 8800 Ultra XXX
49.6
40.0
30.4
BFG 8600 GTS OC2
17.3
10.1
7.7
PowerColor HD 2600 XT
10.3
7.2
5.8
 
0
110
55
FPS



Unbenannt 2 Unbenannt 3 Unbenannt 4
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Call of Juarez DirectX 10/High Detail/4xAA/2xAF:

Call of Juarez DirectX 10
XFX 8800 Ultra XXX
28.3
23.9
21.5
BFG 8600 GTS OC2
9.4
6.8
4.1
 
0
50
25
FPS



Lost Planet DirectX 10/Max Detail/HDR/16xAF:

Lost Planet DirectX 10
XFX 8800 Ultra XXX
34.26
29.96
27.36
BFG 8600 GTS OC2
13.67
10.58
8.69
PowerColor HD 2600 XT
12.23
10.17
8.24
 
0
90
45
FPS




In jeder Auflösung und Qualtätseinstellung müssen keine Einbusen in Games hingenommen werden. Ob der Mehrpreis für die Ultra zur Standard GTX gerechtfertigt ist, muss nun jeder für sich selbst entscheiden.


Overclocking:

Leider kann man in dem aktuellen NVIDIA ForceWare 162.22 Treiber per Coolbits auf einem Intel Chipsatz und Windows Vista nicht mehr zuverlässig übertakten. Auch der Rivatuner sollte noch einen Patch bekommen, damit alles reibungslos auf Windows Vista funktioniert. Daher verschieben wir weitere Übertaktungsversuche weiterhin.




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