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World in Conflict/High Detail:
World in Conflict DirectX 10 | ||||||||||||||||||||||||||||
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0 60 30 | FPS | |||||||||||||||||||||||||||
World in Conflict DirectX 10 | ||||||||||||||||||||||||||||
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0 60 30 | FPS | |||||||||||||||||||||||||||
World in Conflict DirectX 10 | ||||||||||||||||||||||||||||
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0 60 30 | FPS | |||||||||||||||||||||||||||
World in Conflict DirectX 10 | ||||||
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0 60 30 | FPS | |||||
Unreal Tournament 3 ist als Referenz für die UnrealEngine3 mit seiner atemberaubenden Grafik ein weiterer Bestandteil unserer Benchmarks.
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UT3/High Detail/16xAF:
Unreal Tournament 3 - WAR-Torlan Flyby | ||||||||||||
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0 150 75 | FPS | |||||||||||
Lost Planet ist als eines der ersten DirectX10 Spiele mit seiner schicken Grafik ebenso ein weiterer Bestandteil unserer Benchmarks.
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Lost Planet/Max Detail/8xAA/16xAF:
Lost Planet DX10 | ||||||||||||
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0 100 50 | FPS | |||||||||||
Lost Planet/Max Detail/4xAA/16xAF:
Lost Planet DX10 | ||||||||||||
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0 100 50 | FPS | |||||||||||
Assassins Creed: Detailreiche Spielfiguren, eine exellent umgesetzte Umgebung, fantastische Animationen sowie hochauflösende Texturen sind ein Augenschmaus und unterstreichen den grafisch oppulenten Charakter von Assassins Creed.
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Assassins Creed DirectX 10/Max Detail:
Assassins Creed DirectX 10 | ||||||
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0 100 50 | FPS | |||||
Devil May Cry 4: ist der neueste Capcom Action-Kracher. Das Game überzeugt mit hochauflösenden Texturen und schönen Lichteffekten. Der Held Nero kämpft sich erstaunlich flüssig durch die Gegner.
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Devil May Cry 4 DirectX 10/Extreme Detail:
Devil May Cry 4 Szene1 | ||||||||
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0 150 75 | FPS | |||||||
Devil May Cry 4 Szene2 | ||||||||
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0 100 50 | FPS | |||||||
Devil May Cry 4 Szene3 | ||||||||
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0 150 75 | FPS | |||||||
Devil May Cry 4 Szene4 | ||||||||
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0 100 50 | FPS | |||||||
In den höheren Auflösungen und Qualitätseinstellungen müssen mit der HD4850 Grafikkarte von PowerColor überraschend wenige Einbußen in Games hingenommen werden. Die Leistung ist mehr als zufriedenstellend für eine „nur“ Mainstream Karte.