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Half-Life2 Lost Coast/Max Detail/HDR/16xAF:
Half-Life2 Lost Coast | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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0 200 100 | FPS | |||||||||||||||||||||||||||||||
Splinter Cell 3- Chaos Theory- : Tom Clancys Splinter Cell 3 "Chaos Theory“ vom Publisher Ubi Soft setzt zu Teilen auf die zweite Unreal-Grafikengine. Sie unterstützt damit Shader-Model 3.0, High Dynamic Range-Effekte, schönen Schatten sowie Bump Mapping-Effekte.
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Splinter Cell 3 - Chaos Theory/High/HDR/16xAF:
Splinter Cell 3 - Chaos Theory | ||||||||||||||||
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0 300 150 | FPS | |||||||||||||||
Enemy Territory: Quake Wars ist als eines der wenigen aktuellen Linuxspiele und seinen schönen Außenarealen ein Teil unserer Benchmarks.
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ET:Qake Wars/High/8xAA/16xAF:
Enemy Territory: Quake Wars | ||||||||||||||||
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0 120 60 | FPS | |||||||||||||||
Supreme Commander benötigt durch seine vielen taktischen Einheiten nicht nur CPU Power.
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Supreme Commander/Ultra Detail/8xAA/2xAF:
Supreme Commander | ||||||||||||||||
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0 100 50 | FPS | |||||||||||||||
Alone in the Dark (5) besticht durch schicke Feuer Effekte und schlechter Steuerung. Nur was für Fans der Reihe!
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Alone in the Dark/High Detail:
Alone in the Dark | ||||||||
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0 100 50 | FPS | |||||||