Wer noch mehr Leistung dem System entlocken möchte, kann z.B. die Grafikkarte und die CPU in den Taktraten etwas anheben. Zwar verliert man so die Gewährleistung, aber die kleineren Maßnahmen zeigen doch ihre Wirkung, ohne dass die Hardware Schaden davon tragen kann. Natürlich sollten dies nur erfahrene Anwender ausprobieren. Der Tomarni ist auch noch zu weit mehr, als hier aufgezeigt, zu leisten im Stande. Jedoch ließen wir es, aufgrund der Lüfterlosigkeit, bei den gezeigten, sehr stabilen OC Ergebnissen von 3,0 GHz an der CPU, sowie 650 MHz/990 MHz auf der 8800 GTX, bei nur geringfügig ansteigenden Temperaturen. Zu empfehlen sind bei Übertaktungsversuche zusätzlich 2-3 Lüfter auf ebenso fast geräuschlose 5V, um den Luftstrom deutlich zu unterstützen.
3DMark 2001 ist sicherlich immer noch ein beliebter Benchmark. Der 3DMark 2001 SE (Build 330) ist die aktualisierte Version des 3DMark 2001. Unterstützung von DirectX 8.1 und ATIs Pixel Shader 1.4, neuer "Advanced Pixel Shader" Test.
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3D Mark 2001:
3D Mark 2001 | ||||||
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Im 3D Mark 2003 wird hauptsächlich die Grafikkarte belastet. Auch wenn es hier schon von Herstellern einige Treiberoptimierungen gab, wird er bei uns mit aufgenommen.
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3D Mark 2003:
3D Mark 2003 | ||||||
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3DMark 2005 ist eine weitere "Punktejagd" vom Hause Futuremark und darf bei uns natürlich nicht fehlen. DirectX9 und auch Features wie ShaderModel 3.0 werden unterstützt. 3DMark05 enthält neben Game-Tests auch CPU- und verschiedene Feature-Tests.
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3D Mark 2005:
3D Mark 2005 | ||||||
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3DMark 2006 unterscheidet sich trotz teilweise gleicher Inhalte stark von seinem Vorgänger. Durch mehr Schatten und Lichteffekt, verbunden mit detaillierter Geometrie, ist die Komplexität der neuen Grafiktests stark gestiegen. Die Einführung von ShaderModel 3.0 und HDR in zwei Grafiktests sind die Schlüsselelemente von 3DMark06.
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3D Mark 2006:
3D Mark 2006 | ||||||
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3D Mark 2006 SM2.0:
3D Mark 2006 SM2.0 | ||||||
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3D Mark 2006 HDR:
3D Mark 2006 HDR | ||||||
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3D Mark 2006 CPU:
3D Mark 2006 CPU | ||||||
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Aquamark 3 basiert auf der Krass-Engine, die auch bei den Computerspielen Aquanox und Aquanox 2 zum Einsatz kommt. Der Benchmark führt Einzeltests aus und macht von DirectX 9, 8 und 7 gebrauch. Leider wurde das Projekt eingestellt, aber Technic3D verwendet ihn vorerst weiter.
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Aquamark3:
Aquamark | ||||||||||||||
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Aquamark3:
Aquamark CPU | ||||||||||||||
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Aquamark3:
Aquamark GFX | ||||||
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