27.04.2010
Markus Helwig
Review:
Markus Helwig
AMD Phenom II X6 1090T – AMDs neues Sixpack!
Seite 4: 3D Benchmarks
3DMark 2005 ist eine weitere "Punktejagd" vom Hause Futuremark und darf bei uns natürlich nicht fehlen. DirectX9 und auch Features wie ShaderModel 3.0 werden unterstützt. 3DMark05 enthält neben Game-Tests auch CPU- und verschiedene Feature-Tests.
3D Mark 2005:
3DMark 2006 unterscheidet sich trotz teilweise gleicher Inhalte stark von seinem Vorgänger. Durch mehr Schatten und Lichteffekt, verbunden mit detaillierter Geometrie, ist die Komplexität der neuen Grafiktests stark gestiegen. Die Einführung von ShaderModel 3.0 und HDR in zwei Grafiktests sind die Schlüsselelemente von 3DMark06.
3D Mark Vantage wird mit seinen Grafik-/CPU Eigenschaften ein weiterer Bestandteil unserer Benchmark-Reigens.
Heaven ist der neueste Benchmark und TechDemo des Engine-Spezialisten Unigine. Mit Unterstützung für DX11 wissen vor allem die Bilder mit aktivem Hardware Tesselation zu beeindrucken.
Nächste Seite: SiSoft Sandra / Everest / PCMark / Cinebench
3D Mark 2005:
| 3D Mark 2005 - Gesamt | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
0
31000
15500
|
Punkte | |||||||||||||||||||||||||||||
| 3D Mark 2005 - CPU | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
0
37000
18500
|
Punkte | |||||||||||||||||||||||||||||
3DMark 2006 unterscheidet sich trotz teilweise gleicher Inhalte stark von seinem Vorgänger. Durch mehr Schatten und Lichteffekt, verbunden mit detaillierter Geometrie, ist die Komplexität der neuen Grafiktests stark gestiegen. Die Einführung von ShaderModel 3.0 und HDR in zwei Grafiktests sind die Schlüsselelemente von 3DMark06.
| 3D Mark 2006 | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
0
20000
10000
|
Punkte | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
| 3D Mark 2006 - CPU | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
0
10000
5000
|
Punkte | |||||||||||||||||||||||||||||
3D Mark Vantage wird mit seinen Grafik-/CPU Eigenschaften ein weiterer Bestandteil unserer Benchmark-Reigens.
(*klick* zum Vergrößern)
- Unterschiedliche Einstellungen der Qualität von Texturen, Shader, Shadow:
- Entry Qualitätseinstellungen
- 1024x768 AF x0/Multisample x1/Disable GPU Simulation, Motion Blur,DOF
- Performance Qualitätseinstellungen
- 1280x1024/AF x0/Multisample x1
- High Qualitätseinstellungen
- 1680x1050/AF x8/Multisample x2
| 3DMark Vantage - Entry Test | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
0
45000
22500
|
Punkte | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
| 3DMark Vantage - Performance Test | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
0
12000
6000
|
Punkte | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
| 3DMark Vantage - CPU Performance Test | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
0
41000
20500
|
Punkte | |||||||||||||||||||||||||||||
Heaven ist der neueste Benchmark und TechDemo des Engine-Spezialisten Unigine. Mit Unterstützung für DX11 wissen vor allem die Bilder mit aktivem Hardware Tesselation zu beeindrucken.
(*klick* zum Vergrößern)
| Unigine Heaven - FPS | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
0
50
25
|
fps | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
| Unigine Heaven - Score | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
0
1500
750
|
Punkte | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
INHALTSVERZEICHNIS
Seite 1: Einleitung
Seite 2: Der Phenom II X6 1090T
Seite 3: Testsystem
Seite 4: 3D Benchmarks
Seite 5: SiSoft Sandra / Everest / PCMark / Cinebench
Seite 6: wPrime / MaxxPi² / x264 Benchmark / Handbrake / PDNBench
Seite 7: WinRAR / POV-Ray / Truecrypt / Phoronix-Test-Suite
Seite 8: Spiele Benchmarks
Seite 9: Temperatur und Leistungsaufnahme
Seite 10: Fazit






