25.08.2009
Eren Özdemir
Artikel:

Preview: Need for Speed Shift – Asphaltbrenner oder pure Simulation?

Seite 3: Eindruck und Fazit

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Ein paar bittere Pillen müssen extrem eingefleischte Simulationsfans, wie beispielsweise GTR-Fans schlucken. Es wird lediglich am Tag gefahren und Boxenstopps sind nicht geplant. Dafür bietet Shift ein solides Schadensmodell, auch wenn dieses mit Simulationstiteln mit den bekannt berüchtigten Namen: „Colin McRae: DIRT“ und „GTR“ nicht auf ganzer Linie mithalten kann. Unserer Meinung nach ist das Schadensmodell verbesserungswürdig, wenn es dem eines „GTR" Paroli bieten will. Wenn EA in puncto Schadensmodell und dessen Beeinflussung auf die Fahrphysik arbeitet, steht uns ein durchweg interessanter, spannender und vielseitiger Titel in den Ladenregalen bevor. Durchaus besitzt „Shift“ das Potential seine Vorgängerteile mit einem gelungen Mix aus Action und Simulation zu überflügeln, da die neuen Ideen größtenteils sinnvoll in das Spiel eingeflossen, als auch verarbeitet worden sind.

Wer nur offline fahren möchte, wird sich über eine KI mit den unterschiedlichen Persönlichkeiten freuen. Manche der Computergegner sind eher ängstlich und zurückhaltend, andere wiederum aggressiv und auch ein wenig nachtragend. Nur die wenigsten lassen sich gerne überholen, weshalb ab und zu die Brechstange aus dem Repertoire herausgeholt wird.

Letztlich spielte sich der EA-Titel fast wie Codemasters GRID aber im Detail betrachtet ein vielfaches Arcade lastiger. Das liegt zum einen an der guten Cockpit-Ansicht, die wirkliches Rennsport-Feeling in den Wohnzimmern aufkommen lässt, zum anderen auch an der präzisen Steuerung, die den Titel auch für Einsteiger interessant gestaltet. Entscheidendes Kriterium laut den Entwicklern war der Spaßfaktor, nicht gänzlich der Simulationsfaktor und genau mit dieser Mischung könnte EA einige Sympathien zurückgewinnen, die zuletzt verloren gingen. Auch wenn sich das Geschehen nicht mehr um illegale Straßenrennen dreht, sondern um professionellen Rennsport.

Wir schauen dem Release, der am 17. September für PC, Xbox 360 und Playstation 3 geplant ist, höchstgespannt entgegen. Hingegen dürfen Spieler in Nordamerika erst ab dem 22. September, den Startschuss für das Rennspektakel hören. Bei so drastischen Richtungswechseln reagiert die Community immer ein wenig verstimmt, wie bereits ProStreet eindrucksvoll gezeigt hat. Für Liebhaber der etwas realistischeren Gangart wird Shift sicherlich mehr als nur einen Blick wert sein. Es lohnt sich auf alle Fälle im spannenden Genre-Mix aus Simulation und Action endlich wieder einmal nach sieben Jahren der Need for Speed Reihe, das Blickfeld auf das Armaturenbrett des Lieblingsfahrzeuges setzen zu dürfen.

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26.08.2009   09:44 Uhr
Ich für meine Begriffe werde es mir zulegen..macht Lust auf mehr  :ja:
28.08.2009   10:08 Uhr
#2 Race Driver
Glaube fast, dass dsa genaus0 ein Fl0p wie die V0rgänger wird...
28.08.2009   10:31 Uhr
#3 Bonka
Wird auf jedenfall gezockt (Gruß Bonka - Grid)
28.08.2009   12:08 Uhr
Die Grafik ist ja sehr gut anzusehen, aber warten wir mal ab wie es mit der Steuerung aussieht. Ich denke nicht, dass EA mit NFS Shift an Codemaster's Racedriver: GRID herankommen wird, da letzteres einfach eine Referenz darstellt. Als Arcade-Rennspiel kann Shift aber sicher eine spaßige Angelegenheit werden.

Allerdings denke ich auch, dass Shift es schwer haben dürfte, da parallel dazu im September auch Codemaster's Colin McRae: DIRT 2 erscheinen wird und damit verhält es sich wie mit GRID ;)

Bleibt also abzuwarten ob die Erwartungen nach den zwei letzten Flops der NFS-Reihe die EA abgeliefert hat, auch erfüllt werden können. Im Moment bin ich da noch ein wenig skeptisch, aber möglicherweise bleibt meine Skepsis ja unbegründet und Shift wird tatsächlich ein ordentliches Spiel :)
28.08.2009   16:05 Uhr
#5 Hardstyler
Weiß jemand ob oder wann es eine Demo gibt?
28.08.2009   16:23 Uhr
Eine Demo wird es auf alle Fälle geben, wann sie jedoch veröffentlicht wird steht leider nicht fest.
28.08.2009   19:31 Uhr
#7 Fisico
Verstehe ich da manche Leute falsch?
"Als Arcade-Rennspiel wird Shift sicher eine spaßige Angelegenheit werden"
Hört sich so an als ob Grid für manch einer eine Simulation ist...

Schade, hab so gehofft das in Shift das fahrerische Können wichtiger wird.
Mal sehen was die Demo bringen wird, sollte man wieder mit 200 um die engsten Kurven ballern können hat sich es erledigt...
28.08.2009   21:12 Uhr
Naja wenn sich das Fahrverhalten in einem Spiel nach einem Crash und beschädigtem Fahrzeug nicht ändert, dann handelt es sich dabei mit ziemlich großer Sicherheit nicht um eine Simulation ;) Ich weiß ja nicht mit welchem Schwierigkeitsgrad du GRID gespielt hast, aber versuch es mal mit dem Schwierigsten und dann berichte mal von den gesammelten Erfahrungen :) Danach reden wir dann nochmal über GRID als Simulation ;D
28.08.2009   21:28 Uhr
Grid ist keine simulation

GTR auch nur zu 80%  finde ich

Aber dadurch das die entwickler von Simbin bei Shift die finger im spiel hatten hoffe ich doch sehr das es zumindest nach mein empfinden die 75% schafft.

Hatte glaub ich mal gelesen das Sich das Spiel einstellen lässt : Sim - Arcade

Mfg MUBBLE
28.08.2009   22:40 Uhr
#10 Fisico
Sorry aber der Müll kommt mir nicht mehr auf die Platte, da hat es mir schon gereicht, wie ich mit dem Porsche in Istanbul von 310 auf Null in nur 50 Metern geschafft habe.
Danach schmiss ich das Spiel sofort von der Platte.

Ich zähle mal ein paar Spiele auf, wozu man ansatzweise Simulation sagen kann.

Live for Speed
Gtr
Gtr 2 (mit Nap Mod)
rFactor

Aber nicht Grid!
10.09.2009   14:44 Uhr
#11 eTP_Michael
Hat Shift denn nen LAN Modus?

Über sowas berichtet irgendwie niemand mehr .... is für mich das wichtigste das man auf ner LAN Party stundenlang gegeneinander fahren kann und dabei wahnsinnig viel Spass hat.

Nen Meisterschaftsmodus mit Punkte über mehrere Strecken usw ... das macht Spass ... ähnlich Moto GP 1 u 2 ...

Da wir auf ner LAN immer ziemlich viel Neulinge haben, bin ich froh das es KEINE Simulation wird ... NFS 3 war bisher das beste NFS und so sollte das Fahrverhalten bei Shift hoffentlich auch werden.

10.09.2009   21:31 Uhr
#12 MUBBLE
Wo bleibt den die Demo in 5 Tagen kommt das Spiel raus.  ??? ???   wieder mal leere versprechungen  :(
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