Doom 3 - ein Grafik-Highlight des Jahres 2004. Der atmosphärische Ego-Shooter besitzt eine geniale Grafik und darf nicht in unseren Benchmarks fehlen. Die Doom3-Timedemo muss mehrmals den Test durchlaufen, um zuverlässige Ergebnisse zu bekommen.
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Doom3 Timedemo/1280x1024/Ultra High/4xAA/2xAF:
Doom3 Timedemo |
PowerColor HD 2900 XT | | Jetway HD 2900 XT | | XFX 8800 GTX XXX | | BFG 8800 GTX OC | | Gainward 8800 GTX | | BFG 8800 GTX | | Foxconn 8800 GTS OC | | XFX 8800 GTS | | Sapphire X1800 XT CF | | Sapphire X1950 XTX Toxic | | Leadtek 7900 GTX | | PowerColor X1950 XTX | | EVGA 7900 GT KO | | mad-moxx 7900 GTO | | Sapphire X1800 XT-PE | | Sapphire X1900 XT | | BFG 7950 GT | | NVIDIA 7950 GT | | Gainward 7900 GT 512 | | PowerColor X1950 Pro | | XFX 7800GTX | | NVIDIA 7900 GS | | Sapphire X1950 Pro Ultimate | | Sparkle 8600 GTS | | EVGA 7900 GS | | Gigabyte 7900 GS | | edel-grafikkarten 7600 GT | | Gainward 7600 GT PCX | | Galaxy 7300 GT | | edel-grafikkarten 7600 GS | | Asus 6800 | | Galaxy 7300 GT passiv | | Club 3D 7600 GS | | |
| 0 130 65 | FPS |
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Doom3 Timedemo/1600x1200/Ultra High/4xAA/2xAF:
Doom3 Timedemo |
Jetway HD 2900 XT | | PowerColor HD 2900 XT | | |
| 0 130 65 | FPS |
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Bei
Call of Duty 2 wurde nahezu jede Oberfläche mit hochauflösenden Texturen und Bump-Mapping überzogen, zudem setzt man auf HDR-Rendering, welches sehr realistische Lichteffekte möglich macht, und uns dazu veranlasst Benchmarks durchzuführen.
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Call of Duty 2/1680x1050/High/4xAA/2xAF:
Call of Duty 2 |
Sapphire X1800 XT CF | | XFX 8800 GTX XXX | | BFG 8800 GTX OC | | BFG 8800 GTX | | Jetway HD 2900 XT | | Gainward 8800 GTX | | PowerColor HD 2900 XT | | Foxconn 8800 GTS OC | | XFX 8800 GTS | | PowerColor X1950 XTX | | Sapphire X1950 XTX Toxic | | Sapphire X1900 XT | | Sapphire X1800 XT-PE | | mad-moxx 7900 GTO | | Leadtek 7900 GTX | | Sparkle 8600 GTS | | PowerColor X1950 Pro | | EVGA 7900 GT KO | | BFG 7950 GT | | Gainward 7900 GT 512 | | Sapphire X1950 Pro Ultimate | | NVIDIA 7950 GT | | Gigabyte 7900 GS | | XFX 7800GTX | | EVGA 7900 GS | | NVIDIA 7900 GS | | Gainward 7600 GT PCX | | edel-grafikkarten 7600 GT | | edel-grafikkarten 7600 GS | | Galaxy 7300 GT | | Asus 6800 | | Galaxy 7300 GT passiv | | Club 3D 7600 GS | | |
| 0 110 55 | FPS |
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Call of Duty 2/1920x1080/High/4xAA/2xAF:
Call of Duty 2 |
Jetway HD 2900 XT | | PowerColor HD 2900 XT | | |
| 0 110 55 | FPS |
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F.E.A.R. fasziniert mit sehr vielen Shadereffekten, wunderschönes Bump-Mapping, spektakuläre Schattenwürfe, detaillierte Texturen sowie toll aussehende Partikeleffekte.
Kaum ein Spiel belastet dank der ausgeklügelten Physik den Prozessor und Grafikkarte so stark wie F.EA.R. und verwendet dabei sämtliche im Jahre 2005 verfügbare 3D-Technologien.
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F.E.A.R./1280x1024/Max/4xAA/16xAF:
F.E.A.R. |
BFG 8800 GTX OC | | XFX 8800 GTX XXX | | Gainward 8800 GTX | | Foxconn 8800 GTS OC | | PowerColor HD 2900 XT | | Jetway HD 2900 XT | | Sapphire X1950 XTX Toxic | | Sapphire X1800 XT-PE | | Sapphire X1950 Pro Ultimate | | Sparkle 8600 GTS | | Gainward 7800 GT 512 | | Gainward 6800 GS 512 | | |
| 0 120 60 | FPS |
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F.E.A.R./1600x1200/Max/4xAA/16xAF:
F.E.A.R. |
PowerColor HD 2900 XT | | Jetway HD 2900 XT | | |
| 0 120 60 | FPS |
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