16.06.2008
Oliver Hall
Review:
Oliver Hall
Zotac GTX280 AMP Edition: Vorstellung NVIDIAS GTX 200 Serie
Seite 12: Stromaufnahme
Gemessen wird mit einem handelsüblichen Energiemessgerät PM 230 mit einer Genauigkeit +/- 10W des gemessenen Wertes. Zu beachten ist, dass hierbei das Gesamtsystem gemessen wird und nicht die Grafikkarte alleine. Als Richtwert reicht dies locker aus. Das System muss hierbei alle typischen Benchmarks durchlaufen und der höchste Wert wird dabei eingetragen.
Stromaufnahme Last:
| Last | ||||||||||||||||||||||||
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0
600
300
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Watt | |||||||||||||||||||||||
Stromaufnahme Idle:
| Idle | ||||||||||||||||||||||||
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0
500
250
|
Watt | |||||||||||||||||||||||
Stromaufnahme Video HD-Auflösung 1920x1080:
(Szene aus Tomb Raider (Lara Croft) 2/ *klick* zum Vergrößern)
| Idle | ||||
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0
500
250
|
Watt | |||
(*klick* zum Vergrößern)
Im Vergleich zur gezeigten Leistung genehmigt sich die Zotac GTX 280 AMP Edition sehr wenig des teuren Stroms im Idle Betrieb oder beim abspielen eines Videos. Endlich reagiert NVIDIA auf den Wunsch und lässt die Grafikkarten runter takten sofern nicht die geballte Power im Bereich eines Spieles abgefordert wird. Unter Last zeigt die GTX280 jedoch wie die Leistung aus der Steckdose umgemünzt werden muss. Bis die GTX280 erkennt ob es sich um ein Video handelt, vergehen rund 5-10 Sekunden bevor sich die Karte "entspannt" herunter taktet.
INHALTSVERZEICHNIS
Seite 1: Einleitung
Seite 2: Technische Daten
Seite 3: Impressionen
Seite 4: SLi-Impressionen und Benchmarks
Seite 5: Zotac GeForce GTX280 AMP Edition / Lieferumfang
Seite 6: Testsystem / Messverfahren / Temperaturmessung
Seite 7: 3D-Benchmarks
Seite 8: Spiele Benchmarks
Seite 9: Spiele Benchmarks II
Seite 10: DirectX 10 Benchmarks
Seite 11: DirectX 10 Benchmarks II
Seite 12: Stromaufnahme
Seite 13: Fazit
