16.12.2008
Michael Nürnberger
Review:
Michael Nürnberger
Sapphire HD4850 Dual-Slot Grafikkarte – Kein Einheitsbrei
Seite 6: DirectX 10 Spiele Benchmarks
- DirectX 10 Games:
Company of Heroes ist mit seiner schicken Grafik ein weiterer Teil unserer Benchmarks.
(*klick* zum Vergrößern)
Company of Heroes DirectX 10/Max Detail:
| Company of Heroes DirectX 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
0
120
60
|
FPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Company of Heroes DirectX 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
0
130
65
|
FPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Call of Juarez bietet Western Feeling in DirectX 10 pur!
(*klick* zum Vergrößern)
Call of Juarez DirectX 10/High Detail/4xAA:
| Call of Juarez DirectX 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
0
125
62.5
|
FPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lost Planet ist als eines der ersten DirectX10 Spiele mit seiner schicken Grafik ebenso ein weiterer Bestandteil unserer Benchmarks.
(*klick* zum Vergrößern)
Lost Planet/Max Detail/8xAA/16xAF:
| Lost Planet DX10 | ||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
0
125
62.5
|
FPS | |||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||
Lost Planet/Max Detail/4xAA/16xAF:
| Lost Planet DX10 | ||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
0
130
65
|
FPS | |||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||
INHALTSVERZEICHNIS
Seite 1: Einleitung
Seite 2: Details/Lieferumfang
Seite 3: Testsystem/Messverfahren/Temperaturmessung/Overclocking
Seite 4: 3D Benchmarks
Seite 5: Spiele Benchmarks
Seite 6: DirectX 10 Spiele Benchmarks
Seite 7: DirectX 10 Spiele Benchmarks II
Seite 8: Leistungsaufnahme
Seite 9: Fazit
